孢子物语[精校版]

第1392节
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咚!
骨头毫无变化地砸在了墙上,随后滚动着回到研究员脚旁,周围一片寂静。
“大家稍安勿躁。”看来一切都在意料之中,研究员面不改色地重新按了另一个键,随后再次将骨头扔了出去。
让人意外的是,这次,骨头居然反弹了出来。
“这是!”空幻双眼发亮,随即露出了然的神情:(怎么没想到呢?)
通过研究员的说明,众人了解到了具体的原理,其实很简单,也就是两个产生相反方向磁场的轮流开启产生的作用。
接近的物体在上一个磁场中产生自身磁场,铠甲的磁场不时地变化,在物体自身磁场消失的瞬间,下一个铠甲磁场对其产生斥力。虽然斥力会断断续续,但却依然可以让攻击来的东西减速。而减速,一般都意味着攻击力下降。
“也就是说,这一代铠甲,将会用能量支撑起来的磁场防护,去取代实体的铠甲防护?”空幻询问到。
“虽然是有这个想法。”设计人员无奈地摊了摊手:“不过现在这种被命名为磁场护盾的能量线路技术,还有几个问题没有解决:能量消耗过大、线路稳定性不高导致的持续时间不长、对铠甲穿戴着本身的磁场影响、护盾不分敌我的抗拒等等。”
“额,难道还没法实用?”
“女神保佑,其实也不是没法。”设计人员一脸欠揍。
(你少起伏一次会死啊!)
……
第020章 引擎
结果,问题还是出在时间上。
技术的发展容不得马虎(马虎导致的科学新发现除外,那概率太低),第六代铠甲的几个问题事实上都有专项小组研究处理办法,并且大都已经有了解决的头绪,但重点是,研究部门需要时间等待这些人将头绪转化成实用技术。
在空幻看来,另外几个技术搞不好也有同样的问题,毕竟这些技术大都还处于试验阶段,若非战况紧急,它们也不可能突然要求定型。
如此一来,他之前还认为‘只有几个本就接近尾声的技术申请定型,而众多前景美好的技术却不提前定型让人感到不满’的行为,在这时候的空幻看来,倒显得有些可笑了。
“不过,既然申请定型,我们也是有一定把握的。”设计人员如是说道:“以现在完成的技术,虽然不算完整版,但只要使用者按照我们整理出来的注意事项,小心使用这些前期试作型的铠甲,短时间战斗起来也并无太大的问题。”
“何况,现在就连第五代铠甲,也才配属到队长一级,各部队普遍使用的还是第四代改,所以即便第六代完全定型,产量显然也不高。”
如是说者,研究员同时也在将挂在朋人人体模型上的铠甲一一取下。
随后,他就这样当着众人的面,毫不在意地脱去外衣,在空幻等人囧然的视线之下换上一身貌似特殊材料做成的紧身衣,在将铠甲部件自行穿上。
不一会儿,一个浑身散发着淡蓝色荧光,英气逼人的战士就这样出现了。
当然,也就卖相好点,真到战场,这位灵魂级研究员大概也不比一名普通阴魂级士兵来的厉害。
但空幻在意的显然不是这方面的东西:(之前还以为这个家伙在研究员队伍中算正常的,现在看来,我族的研究人员果然没一个简单。)
吐槽结束,空幻这才可以细细打量这种第六代铠甲的外形。
在抛弃传统铠甲本身组件的防护作用之后,第六代铠甲已经不再需要做成那种,全身上下连尾巴和触手都必须照顾到的样子。如此一来,外观设计上似乎显得跳脱了很多,也美观了不少。
铠甲整体,已经脱离一体式设计,被细分成了:头盔、触尖、护肩、双臂、手套、护胸、裙甲、双腿、靴子、尾刺这十个部分。
不知道出于什么考虑,各个部分之间甚至不再统一能量的供应,而是分别装备电核凹槽。这使得能量不再相互使用,却也不再担心伤到核心的线路之后,就导致整个铠甲能量作用无法产生。
想想大概也就这个目的吧。
但有利有弊,这种设计也导致电核的更换变得麻烦,所幸耗能最大的磁场护盾由面积最大的护胸提供能源,而更换胸口的电核相对来说轻松很多。
而处于保护线路的考虑,在第五代铠甲采用的嵌入式线路敷设技术,也在这一代铠甲中同样采用。
因此单从外观上看,第六代铠甲也已经不能看到五代以前那种繁复的花纹,显得很是整洁。
“怎么说呢?除了荧光闪闪容易暴露目标,单从外观上看的确很不错了,不过实用性上?”
下一刻,设计员露出一丝微笑,随即铠甲上的荧光消失。
“额。”
反应好快!
面不改色的设计人员,紧接着微笑着解释了一大堆,关于能量线路发出光线的原理之类的东西。
为了便于理解,空幻等人都认真地听从,同时在大脑中进行着理解。
不过最后,设计员却将这些东西,总结成了一句很简单的话:“其实,只有在使用的时候铠甲才会发光,之前的荧光不过是为了让长老留下一个好印象而已。抱歉,看来是多此一举了。”
“……”把我专心听讲的时间还回来!
接下来当然是实际效果的演示,不过第六代铠甲的特色在于磁场护盾和简单的外形,除此之外的功能,在前面几代铠甲中都已经有了完善的设计体系,问题不大。
从第三代铠甲采用的能量线路开始,时间已经过去了几十年,各种铠甲用的线路、电路已经逐步完善并进一步划分成为,从能量线路技术发展出来的新体系。
从设计人员身上的铠甲发出的各种能量技巧,基本上都是从成熟的技巧线路中,选择的最适合虫族战场所使用,例如能够干扰生物体生物电的混乱电网、直接对点进行高压电能攻击的升级版电击术等等。
而根据设计人员说明,因为受限于单个铠甲部件上的面积,嵌入线路的数量并不多,所以需要的话,还可以根据实际情况,去更换拥有相应能量技巧应用线路的铠甲部件。
“说简单点,就是可以通过战前更换拥有不同线路的铠甲部件,来配置自己身上这副铠甲的具体功能,上面那些原理,普通士兵不知道也没什么。”(你又调皮了。)
当然,设计人员所说的这些,如果要应用到每一位朋族士兵身上(非电能生物的其它族穿上第三代之后的朋族铠甲,都完全是浪费),期间所需消耗太大。
因此,那种可以自由选择战斗配置的铠甲模式,应该只会配属少部分的精锐部队,或者高等级个体才有机会装备。而普通成员将获得根据部队组成所配属的固定铠甲,就比如车辆功能划分的一样。


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