夜幕渐深。
方正坐在一块石头上,看着眼前的篝火——在漆黑的荒野之中,这一抹橘红色的火焰分外让人安心,夜风旋转着吹过荒野,远处甚至可以听见异样的声响。不知道那是野兽的咆哮,还是幽灵的尖叫。
真有意思啊……
看着眼前的这一切,方正不由的眯起眼睛,舒舒服服的靠在石头上。他自小在城市里长大,偶尔也曾经去过一些地方旅行,但是像这样,在一望无际的荒野上,生起篝火过夜却还是第一次。光是那种新鲜感,就让他颇为沉迷。这甚至让他感觉自己似乎穿越时间,回到了千百年前的蛮荒时代,或许当年的原始人,也是这样围在篝火前,享受着温暖,驱散着黑暗。这一股时间所带来的厚重感迎面扑来,甚至让方正都一时间为之失神。
“你很少出去旅行吧。”
就在方正欣赏眼前的这片美景时,马尔特走了过来,坐在了他的身边。而听到马尔特的询问,方正点了点头。
“是啊,很少,我之前可是很忙的。说实话,我都不记得我上一次抬起头仰望星空是什么时候的事情了。”
“人们总是太过急切的关注眼前,反而忽略了四周优美的风景。”
听到方正的回答,马尔特微笑看向他。
“说实话,有时候出去走走更好,哪怕是在这种情况下也是一样,毕竟谁也不知道自己能不能够活到明天,所以才要专心致志的享受现在,只有这样,才不会临死前为自己错过的那些美好时光而后悔。”
“这话说的倒是很有道理。”
面对马尔特的感慨,方正也是点了点头,都市之中生活的人又何尝不是如此呢?每天忙于工作,家务,关心的也只是食物的价格,医疗保险的报销等等家长里短的琐事。上班,下班,与同事应酬,回家则还要关心孩子的学习,房贷的支付,说不定还要考虑一下最近的汽油价格是不是又上涨了。至于他们所生活的那座城市,又有谁会真的去关心和在乎它究竟是个什么样呢?
人活一辈子,究竟是为了什么?
这个问题,对于每个人来说都有不同的答案。
但最重要的是……
“人的一生应当这样度过:当他回忆往事时,不会因为虚度光阴而悔恨,也不会因为碌碌无为而羞愧……”
“哦?这话倒是说的很有意思,是你自己想的?”
“不是,这是我以前从书里看到的。”
察觉到马尔特好奇的目光,方正耸耸肩膀。
“说实话,我当时对此还很不以为然,毕竟大道理这东西谁都会讲,而且……讲了也没什么用嘛……不过现在,我倒是有点儿明白了。”
“年轻的好处就在于无所畏惧,小心翼翼的过日子或许平稳,但未免也太过无趣了一些。其实要我来说,有些大道理,不懂反而更好。如果你懂了,就说明你在得到了一些东西的时候,又失去了另外一些东西。”
说到这里,马尔特站起身来,拍了拍方正的肩膀。
“夜深了,你不去休息一下?明天我们还要赶路呢。”
“我再待一会儿。”
“好吧,注意小心,风景虽然好看,但是危险也同样存在。人的一生就是行走在充满迷雾的道路上,谁也不知道下一刻会发生什么。”
“这一点我非常清楚。”
面对马尔特的感慨,方正倒是感同身受——毕竟没有被比自己更能够明白这句话意思的人了,都能被高压线给打死,而且还穿越重生了,这人生还有什么事是自己遇不到的?
马尔特回去休息了,只留下方正一个人在这里。不过他之所以留在这里,当然也不只是为了看风景这么简单,在确认四周没人之后,方正这才拿出了之前收起的几个灵晶。事实上在通过系统得知自己能够充值之后,方正早就已经是急不可耐了。现在找到机会,他也立刻开始尝试着怎么充值。
很快,在方正拿出那几枚灵晶之后,之前的系统信息再次出现在了他的眼前。
【检测到有价值可转化物资,是否进行转化充值?】
“是。”
看着眼前的信息,方正毫不犹豫的选择了确认。很快他就看见金色的圆形法阵从自己手心中浮现,而笼罩在法阵之中的那些灵晶则悄然无声的分解,化为了无数的金色颗粒四散飞舞,如同被磁铁吸引的铁屑一样融入了法阵之中,紧接着,方正的眼前再次浮现出了系统提示。
【已吸收190点水晶能量,请选择使用】
190?
看着眼前的数值,方正愣了一下,他记得按照自己设计的比例,水晶能量的氪金是按照1:1兑换的币值,也就是说自己手中这些灵晶也这才值这么点儿钱?但是等一下……他记得没错的话,水晶能量兑换成次元点数,似乎比例是1:5吧……这也就是说,自己最多只能够兑换38点次元点数?
想到这里,方正的脸色顿时变得僵硬了许多。
这也就是说,算上自己之前攒的5点次元点数,他只能够抽四次?
于是问题就来了,这究竟是抽呢?抽呢?还是抽呢?
方正觉得这个问题简直是太愚蠢了,根本不需要回答,氪金不抽,和咸鱼还有什么区别?
于是方正果断作出了决定。
抽!
第0030章 这系统你不玩死我不甘心是吧
最终,方正也只选择兑换了30点次元点数,把其余的水晶能量给留了下来。在《次元法典》这个游戏里,灵魂石不是唯一的,从它的消耗次数就可以看出来,每个灵魂石都有自己的消耗次数,消耗完了就完了,当然,这也并非没有办法改变。因为玩家还可以抽到加强石与充能石,前者可以对灵魂石进行全面增幅+1,后者则可以补充灵魂石消耗掉的次数。
为什么要特意提到这两种呢,因为眼下方正就刚好抽到了这两个……好吧,真是一个悲伤的故事。
那么再回到原本的话题上,《次元法典》是以玩家塑造的人物为核心的战斗系统,这其实已经脱离了一般手游的界限,更接近网游的套路。玩家需要加强的永远都是自己,装备可以通过副本掉落和奖励获得,技能增强则可以通过完成任务获取。而水晶能量能够用来兑换的,则更多是一些外观上的增幅,当然,也少不了一些颇为稀有的道具。比如可以增加装备掉率的饰品,又或者能够提升玩家属性的能力消耗品。
甚至在副本里,水晶能量也可以用来开启一些相当稀有的功能。
而眼下方正瞄准的则是商城里的一枚戒指,它叫“灵魂之戒”,作用是给使用者额外30格物品空间栏+3%装备掉落+装备掉落自动拾取+击败敌人时有5%机率吸收灵魂之力。其中最重要的是“5%机率吸收灵魂之力”,按照《次元法典》的设定,灵魂石所使用的就是灵魂之力。所以消耗一次灵魂石,就等于消耗了灵魂之力。而“灵魂之戒”的作用则是吸取灵魂之力,只要能够吸收到一定程度的灵魂之力,那么哪怕不用充能石,也照样可以恢复使用次数。
当然,这枚戒指按照方正的设定有两种获得手段,要么在困难难度的副本里肝肝肝,然后拼运气掉落,要么直接花钱买,说贵不贵……520……